Como fazer uma fusão Camera Scene


Neste tutorial, vamos usar o Layer Mask Tool e filtro Dissolver a "derreter" a câmera. Eu recomendo que você trabalha com um comprimido para um presente (ele faz o seu trabalho mais fácil), mas se você não tiver um, também é possível passar por este tutorial. Vamos começar!



Passo 1

Abra o arquivo de câmera por bennorz, Clique duas vezes sobre a camada para desbloqueá-lo e criar um novo baixo. Preencha a nova camada com um vermelho (# FF0000) cores. Agora você tem um fundo vermelho, abaixo da camada de câmera e torna mais fácil ver as fronteiras do objeto ao mascaramento. Não é necessário usar vermelho, mas é melhor usar uma cor que não está no objeto.

Aplique uma camada de máscara para a camada de câmera. Certifique-se de tê-lo selecionado quando mascaramento.

Etapa 2

Mascaramento é a forma não-destrutiva de remoção de partes da imagem, especialmente o plano de fundo. Isso porque o apagamento é feito sobre a máscara não sobre a imagem para que você possa criar uma máscara e então excluí-lo ea imagem permanece intocado. Outros grandes coisas de máscaras que você pode usar uma variedade de ferramentas para criá-lo como a ferramenta caneta ou pincel.

Desta vez vamos usar a técnica de escova. Selecione o Brush Tool e defina sua Hardness para 93% - um escova principalmente rígido cria fronteiras melhor em objetos. Agora estamos prontos para começar a máscara.

Passo 3

Você pode começar quando quiser na imagem, basta ter em mente que se você usar uma "cor preta" vai começar a escova de apagar a imagem e se você usar uma cor "branco" ou borracha (E) a imagem vai começar a aparecer de volta .

Então, tudo máscara, exceto a câmara - apenas pintar em torno da câmera, zoom in e out e redimensionar o pincel para obter o efeito adequado. Preste mais atenção aos cantos - o mais crítica uns são mostrados em círculos em branco abaixo. Aqui você deve ser mais preciso. Pode levar algum tempo praticando antes que você está acostumado.

Passo 4

Criar um novo documento que é de 1600 px 1200 px de largura e alta em uma resolução de 72 pixels / polegada e preencher o plano de fundo "com uma camada de cinza (dfdfdf #) de cor. Coloque a imagem da câmera de máscaras para este documento. Se você tiver o documento com a câmera ainda está aberta, então você pode simplesmente arrastá-lo com a ferramenta Move (V). Ele vai criar uma nova camada com a câmera na área de trabalho. Há ainda a máscara que não terá de editar tão direito do mouse sobre ela e escolha Rasterize Layer.

Passo 5

Agora, temos a câmera pronta. Então duplicar a camada, em seguida, redimensioná-lo conforme mostrado abaixo.

Passo 6

Agora é hora para o filtro Liquify. Você pode encontrá-lo em Filter> filtro Liquify (Shift + Command + X). Então, basta arrastar as partes da imagem da câmera a forma como o mostram as setas. Tenha em mente que a câmera está colocando no avião eo efeito deve ter um pouco de perspectiva que você tem que jogar com a técnica um pouco mais para obter resultados adequados.

Passo 7

Agarre a Eraser Tool (E) e defina o Hardness em 0%, em seguida, selecione a câmera "camada", não a uma derretida. Agora apagá-lo para quase caber a cópia derretida. Em seguida, selecione ambas as camadas, a não derreteu e os derretido, em seguida, juntá-las. Você pode mesclar camadas, selecionando-os e pressione Command + E.

Passo 8

Agora, abra o filtro Liquify e polonês o efeito de fusão sobre a imagem resultante da fusão. Então duplicar a camada e movê-la para o fundo, logo acima da camada de fundo. Então vá ao menu Editar> Transform> Flip Vertical, e ajustar a posição do resultado.

Passo 9

Agora vamos criar a gelo avião. Basta abrir o foto de telhas e colocá-lo em cena. Dimensioná-lo, vá em Edit> Transform> Scale (Command + T). Agora, arraste o canto com o segurando a tecla Shift para ajustar a largura do documento e, em seguida duplique a camada. Estas duas camadas devem ser dispostas no fundo da cena um pouco acima do fundo "camada. Arrange camada repetido ao canto superior esquerdo como mostrado abaixo.

Etapa 10

Mesclar os dois avião camadas. Decidir onde é a linha do horizonte e excluir a parte restante da imagem acima. Então pegue a 300px Brush Tool com dureza set a 0 e eliminar a borda da imagem para criar um efeito borrado. Em seguida, defina a opacidade da camada para 25%.

Etapa 11

Agora selecione as camadas da câmera e sua reflexão e fundi-los. Em seguida, criar mais um duplicado da camada de resultado. Arraste esses duas cópias do câmera ao posições exatas e redimensionar lhes criar o illusion do espaço.

As camadas das câmeras deve estar por trás de si em tamanho e ordenados do maior para menor. Criar uma nova camada logo abaixo da camada com a maior câmera. Então pegue a Brush Tool e defina o Hardness em 0. Selecione 100% branco e brincar com tamanhos de pincel para desenhar nevoeiro em torno das câmeras. A regra é simples para evitar a tendência para cobrir todo o espaço com o branco.

Etapa 12


Para criar mais ilusão do espaço que as câmeras devem estar a desaparecer um pouco, para definir a opacidade de um menor de 25% e 55% para uma média.

Etapa 13

Agora vamos trazer alguma luz na imagem. Selecione a camada maior da câmera. Vá para Filter> Render> Lens Flare, e escolher o primeiro-105mm com 76% de brilho. Em seguida, ajuste a posição da reflexão para o topo da lente.

Etapa 14

Agora estamos quase terminado. Podemos também acrescentar alguns riscos para o gelo avião. Pegue uma escova 1px tamanho e ajustar a cor branca para ele.

Se você acha que a cena precisa de mais realismo, então você pode adicionar um pouco de sombra por baixo da camada maior da câmera. Criar uma nova camada e desenhe a sombra com uma cor preta. Agora ajuste a opacidade ou definir o estilo da camada para Overlay.

Conclusão

Agora temos que terminar a ilustração de uma câmara de fusão. Você pode adicionar um pouco de tipografia para ela e começar a criar um anúncio de câmera realmente agradável ou usá-lo como está.


Site de Origem:http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/how-to-make-a-melting-camera-scene/
 
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